在ARCore中渲染3D重建模型

时间:2019-02-04 08:40:56

标签: arcore 3d-model

我的目标是创建一个真实生活对象的3d model并将其呈现在ARCore应用中。我用openMVG从一系列图像中重建了模型。在Meshlab中查看时,该模型看起来几乎是完美的。但是,当我尝试在ARCore应用中进行渲染时,该模型完全被从各个位置伸出的随机线弄得一团糟,并且模型中的平滑度几乎为零。

如果有人遇到类似问题,请帮助指出可能出问题的地方。我基本上重用了ARCore示例应用程序中的obj文件阅读器和渲染器代码。

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