如何在android studio中使用arcore SDK获取3D对象的点击事件? 我的要求是单击该3D对象并显示弹出对话框。
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ARCore不支持此功能。你需要自己做。最流行的方式是光线拾取方法。有很多例子如何使用它
答案 1 :(得分:0)
这与ARCore无关。您正在使用的游戏引擎/框架实际上对此负责。
例如,如果您使用的是Unity,则可以使用Raycasting。
RaycastHit hit;
Ray ray = yourARCamera.ScreenPointToRay(Input.GetTouch(0).position);
if (Physics.Raycast(ray, out hit))
{
// Check if what is hit is the desired object
if(hit.tag == "The_Tag_Of_The_Object_You_Are_Looking_For")
{
// User clicked the object.. Do something here..
}
}
在这里阅读更多内容:
https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/physics/raycasting https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics.Raycast.html
答案 2 :(得分:0)
对于Arcore-Sceneform SDK,创建锚点后,您只需像这样简单地在AnchorNode上设置侦听器
anchorNode.setOnTapListener((hitResult,motionEvent)->{
//Your pop up
});