我正在尝试将一个点投影到特定方向上的另一个点上。
如图所示,我有两个点P1和P2。我想将P2沿P1和P2的正交方向投影到P3上,以在同一平面上创建P4
我尝试了以下方法(伪代码),但没有用
1)Vector3.Project(P2.transform.position,P3.transform.position)
2)在P3创建一个平面GameObject,并尝试使用Vector3.ProjectOnPlane(P2,P3.getComponent.normal)
能帮我将P2投影到P3上以创建P4。
谢谢!