为混合现实和Windows 10 Universal创建Unity VR应用程序

时间:2018-01-21 15:39:32

标签: unity5 windows-10-universal windows-mixed-reality

我创建了一个Unity,Windows 10 Universal项目,启用了VR,使用2d模板,唯一的场景包括屏幕两侧的立方体。我设置了相机,这样每个镜头左右都有一个,每个立方体通过层适当地应用到各自的镜头上。当我在混合现实中启动它时,它出现在一个可以固定的窗口中,但只有正确的立方体可见。我尝试了同样的PC项目,两个立方体都出现在各自的眼睛里。

我做错了什么或者这不可能吗?这是我能想到将真正的3D SBS可固定视频播放器放入悬崖屋的唯一方法。

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