Unity VR中的头部倾向

时间:2018-03-12 16:43:32

标签: unity3d virtual-reality windows-mixed-reality

行为:

当我团结一致时,场景随着我移动,而不是相机鞠躬,所以我可以看到或进一步。

预期:

场景保持在同一位置,但与混合现实门户相似,我可以低头,再远一点。

重现的步骤:

按照此链接的初始设置部分: https://blogs.msdn.microsoft.com/uk_faculty_connection/2017/10/09/mixed-reality-immersive-a-beginners-guide-to-building-for-mr/

提前致谢!

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