Google vr v1.0 - 我如何让角色按照统一的头部旋转?

时间:2016-09-30 14:51:48

标签: unity3d google-cardboard virtual-reality google-vr

我开始制作VR Fps游戏,但我无法获得正确的旋转 我使用这种方法来跟踪头部的旋转。 角色是父母,孩子是跟踪位置的相机。 我使用了这段代码,但它一直都在旋转。

<img src="public/images/user.png" />

所以我删除了相机并将其与角色分开,并使用此脚本设置与角色相同的位置

transform.eulerAngles = new Vector3(transform.eulerAngles.x, theCamera.eulerAngles.y, transform.eulerAngles.z);

其中ch是字符,pos_head是头部与中心的距离

但是当我尝试旋转180度时,我看到了角色的背面

那么实施相机的适当方法是什么?

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