我开始制作VR Fps游戏,但我无法获得正确的旋转 我使用这种方法来跟踪头部的旋转。 角色是父母,孩子是跟踪位置的相机。 我使用了这段代码,但它一直都在旋转。
<img src="public/images/user.png" />
所以我删除了相机并将其与角色分开,并使用此脚本设置与角色相同的位置
transform.eulerAngles = new Vector3(transform.eulerAngles.x, theCamera.eulerAngles.y, transform.eulerAngles.z);
其中ch是字符,pos_head是头部与中心的距离
但是当我尝试旋转180度时,我看到了角色的背面
那么实施相机的适当方法是什么?