我们有很多用Unity创建的VR演示和应用程序。我们希望将它们全部放在一台计算机上,并使用启动器允许用户无需帮助即可查看各种演示。
我们希望某人在使用Vive时能够做所有事情。因此,他们可以在VR中看到demo / app菜单-然后可以选择其中一个进行查看,然后返回启动器菜单以查看另一个。
我知道我可以从Unity启动其他.exe,但是我可以从另一个启动一个VR应用程序,然后正常返回吗?
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我认为启动新的exe会导致不良的用户体验。唯一可以防止这种情况的解决方案是将每个游戏导出到一个程序包中,然后将所有游戏程序包合并到一个新项目中,在其中添加启动器。如果您的脚本中可能存在冲突,只需为每个游戏中的每个脚本指定一个单独的命名空间:
namespace FirstGame
{
public class Foo : MonoBehaviour
{
// your code here
}
}