Blender:合并多个动作

时间:2018-01-08 19:15:50

标签: animation blender

我有一个针对不同对象的多个操作的模型,请参阅:NLA editor 我的目标是为所有这些操作创建一个单独的操作,类似于:other multi action solution,但不使用骨骼。 我怎样才能做到这一点? 非常感谢你的帮助!

1 个答案:

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我怀疑你想做什么会起作用。一个动作影响一个对象。您可以对多个对象使用相同的操作,每个对象移动相同,NLA编辑器允许您调整操作的时间,以便它们不必同步。

要将动画合并为一个动作,您需要将对象合并为一个。如果已为对象位置设置动画,则组合对象将作为一个实体对象移动。

这是一个电枢可以用来将一部分物体与其余物体分开移动的地方。另一种选择是使用形状键来移动对象的一部分,但是只能在两个位置之间进行线性移动,复杂的动画将需要为每个帧制作许多不同的形状键。任何一个选项都需要重新创建你已完成的动画。

虽然可以animate each vertex,但这并不是一件容易的事。

如果你真的需要将多个动画合并在一起,我会使用python脚本来使用你现有的动画来创建替换。我会使用脚本为组合网格制作一个骨架,但你可以创建shapekeys或顶点动画。