在Blender中,如何将多个形状从一个对象内部拆分/提取为多个对象?

时间:2011-02-05 04:26:06

标签: blender

在观看教程时,我愚蠢地错过了必须在对象模式下添加形状以创建新对象的部分。那么我现在在一个对象中有5个形状,并且不能以不同的方式着色它们。如果我不是那么远,我会重新创建它们,但如果有人知道如何将它们提取到新对象中或者将我所拥有的单个对象分开,我将非常感激。

从UV Sphere创建的对象,并在该对象内添加了3个其他UV球体和一个圆柱体。

我正在使用Blender 2.5,如果这很重要。

在等待答案时,我发现另一种方法可以使它们成为不同的对象。我进入了对象模式,其他4次复制了我的对象,并删除了每个复制中除了一个形状之外的所有形状...允许我为每个对象创建一个形状。

注意:如果他们能够真正告诉我是否有办法将一个对象分成多个,我仍会给予任何人一定的回答。

1 个答案:

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使用 Tab 进入顶点模式,选择要删除的顶点或面,然后使用 P 删除。有关详细信息,请参阅the docs