在Unity Editor中隐藏在画布后面的相机

时间:2017-11-12 00:11:15

标签: unity3d

我打开Unity已经有一段时间了,我的一个场景遇到了一些麻烦。那个场景有一个叠加画布,我可以在编辑器中看到。

我曾经能够双击相机,这将带我到我的主要场景内容(背景和其他精灵等..)。现在,当我双击时,它确实带我到相机视图,但由于某种原因,现在画布后面的任何东西,所以我看不到它的任何元素。

请注意,游戏运行时游戏显示正常,因此相机位置很好。这只是我无法编辑相机显示的内容,因为它在编辑器上被我的画布覆盖。有什么想法吗?

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1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您错误地在场景视图中旋转了相机并将其定位在所有内容被阻挡的位置。

要尝试的事情:

1 。从层次结构选项卡中选择您的3D模型,将鼠标移动到场景视图并按 F 。这应该将相机聚焦回3D模型。

2 。如果不起作用,按住 Alt键,将鼠标放在场景视图中,按住鼠标左键按钮然后尝试鼠标鼠标。这应该将相机旋转到不会阻挡屏幕的角度。

3 。您还可以使用鼠标滚轮将相机移入/移出场景视图中的UI。如果#1和#2不起作用,请执行此操作。