标签: image unity3d canvas 2d-games light
我有两种不同的画布:一种用于背景,另一种用于游戏场景
主要画布:
背景画布:
我遇到了这个问题:如果我将一个对象放在主体画布中,一切似乎都可以正常工作,但是如果我向该对象添加一个灯光组件,我将看不到灯光(就像背景图像在光之前):
没有背景画布:
使用背景画布:
知道为什么吗?
(问题不是BGcanvas,问题是BGcanvas的图像组件,如果禁用它,我可以看到灯光)
答案 0 :(得分:0)
UI对象不受灯光或场景对象的影响,因为它们存在于完全不同的渲染路径中: