用于2D动画的Unity Image组件

时间:2015-08-12 20:01:15

标签: animation unity3d 2d sprite unity5


我在Unity(版本5.1.2)中开发了一个有动画的2D游戏。
通过翻阅精灵表中的精灵来生成动画。

我的问题是动画正在"场景视图"中播放。但不是"游戏视图"。
我通常使用精灵编辑器创建动画,然后拖动&删除屏幕上的所有精灵(场景视图)。 它创建一个Sprite渲染器来切换精灵,但我希望Image Component翻转精灵。似乎只有图像组件中的精灵才会显示在"游戏视图"中。

请问有什么方法可以得到一些帮助。

1 个答案:

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你只在场景视图中看到它真的很奇怪。如果动画是你的默认动画?否则,请确保您正在向动画师发送正确的参数。测试它的一个好方法是打开Animator窗口,检查所有过渡,并手动填充参数以查看游戏运行时的工作原理。此外,检查动画之间的转换是否具有退出时间和转换持续时间,并禁用它们。