标签: animation unity3d
我正在尝试制作一个简单的2D平台游戏。所以我得到了为我的精灵工作的步行和空闲动画,但由于某种原因,当它转换为运行动画时,精灵有点离地?有谁知道我怎么解决这个问题?
精灵在两个动画中看起来像这样:
空闲:
运行:
答案 0 :(得分:2)
这可能有很多。这是一些需要考虑的事情。
我确信我可以找到更多可能的原因,但最重要的是,看看你能想到的可能导致问题的一切。如果您已经尝试过,那么环顾四周,看看还能看到什么。最后,如果这不起作用,请尝试询问您尝试过的所有内容。