用于填充由线和二次贝塞尔曲线组成的闭合路径的算法

时间:2017-09-29 22:26:19

标签: math bezier rasterizing

我正在尝试使用软件光栅化器,我一直在试图找出如何填充封闭的“路径”。到目前为止我所看到的涉及将路径转换为封闭的折线,或找到所有x值,然后使用匹配的pairs

使用第二种方法,我需要在t找到值y = pixel_row,这需要将贝塞尔函数的y组件重新排列为t,然后使用那要计算x值。但是,我似乎无法弄清楚如何这样做。

我的问题是:这些只是两种方法吗?他们是一个更优化的方法吗?对于所述最佳方法;它背后的力学(数学)是什么?

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