如何使用openCV使用广角镜头正确校准我的相机?

时间:2017-09-14 18:23:06

标签: python c++ opencv computer-vision camera-calibration

我正在尝试使用鱼眼镜头校准相机。因此我使用了鱼眼镜头模块,但无论我修复什么样的失真参数,都会得到奇怪的结果。 这是我使用的输入图像:https://i.imgur.com/apBuAwF.png

其中红色圆圈表示我用来校准相机的角落。

这是我能得到的最好的,输出:https://imgur.com/a/XeXk5

我目前不知道相机传感器的尺寸是多少,但根据我的内在矩阵中计算的像素焦距,我推断我的传感器尺寸约为3.3mm(假设我的物理尺寸)焦距是1.8毫米),这对我来说似乎很现实。然而,当我对输入图像失真时,我得到了废话。有人能告诉我,我可能做错了吗?

校准输出的矩阵和均方根:

K:[263.7291703200009, 0, 395.1618975493187;
 0, 144.3800397321767, 188.9308218101271;
 0, 0, 1]

D:[0, 0, 0, 0]

rms: 9.27628

我的代码:

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include "opencv2/core.hpp"
#include "opencv2/imgcodecs.hpp"
#include "opencv2/imgproc.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
#include "opencv2/ccalib/omnidir.hpp"

using namespace std;
using namespace cv;

vector<vector<Point2d> > points2D;
vector<vector<Point3d> > objectPoints;

Mat src;

//so that I don't have to select them manually every time
void initializePoints2D()
{
    points2D[0].push_back(Point2d(234, 128));
    points2D[0].push_back(Point2d(300, 124));
    points2D[0].push_back(Point2d(381, 126));
    points2D[0].push_back(Point2d(460, 127));
    points2D[0].push_back(Point2d(529, 137));
    points2D[0].push_back(Point2d(207, 147));
    points2D[0].push_back(Point2d(280, 147));
    points2D[0].push_back(Point2d(379, 146));
    points2D[0].push_back(Point2d(478, 153));
    points2D[0].push_back(Point2d(551, 165));
    points2D[0].push_back(Point2d(175, 180));
    points2D[0].push_back(Point2d(254, 182));
    points2D[0].push_back(Point2d(377, 185));
    points2D[0].push_back(Point2d(502, 191));
    points2D[0].push_back(Point2d(586, 191));
    points2D[0].push_back(Point2d(136, 223));
    points2D[0].push_back(Point2d(216, 239));
    points2D[0].push_back(Point2d(373, 253));
    points2D[0].push_back(Point2d(534, 248));
    points2D[0].push_back(Point2d(624, 239));
    points2D[0].push_back(Point2d(97, 281));
    points2D[0].push_back(Point2d(175, 322));
    points2D[0].push_back(Point2d(370, 371));
    points2D[0].push_back(Point2d(578, 339));
    points2D[0].push_back(Point2d(662, 298));


    for(int j=0; j<25;j++)
    {   
        circle(src, points2D[0].at(j), 5, Scalar(0, 0, 255), 1, 8, 0);
    }

    imshow("src with circles", src);
    waitKey(0);
}

int main(int argc, char** argv)
{
    Mat srcSaved;

    src = imread("images/frontCar.png");
    resize(src, src, Size(), 0.5, 0.5);
    src.copyTo(srcSaved);

    vector<Point3d> objectPointsRow;
    vector<Point2d> points2DRow;
    objectPoints.push_back(objectPointsRow);
    points2D.push_back(points2DRow);

    for(int i=0; i<5;i++)
    {

        for(int j=0; j<5;j++)
        {
            objectPoints[0].push_back(Point3d(5*j,5*i,1));        
        }
    }

    initializePoints2D();
    cv::Matx33d K;
    cv::Vec4d D;
    std::vector<cv::Vec3d> rvec;
    std::vector<cv::Vec3d> tvec;


    int flag = 0;
    flag |= cv::fisheye::CALIB_RECOMPUTE_EXTRINSIC;
    flag |= cv::fisheye::CALIB_CHECK_COND;
    flag |= cv::fisheye::CALIB_FIX_SKEW; 
    flag |= cv::fisheye::CALIB_FIX_K1; 
    flag |= cv::fisheye::CALIB_FIX_K2; 
    flag |= cv::fisheye::CALIB_FIX_K3; 
    flag |= cv::fisheye::CALIB_FIX_K4; 


    double rms =cv::fisheye::calibrate(
 objectPoints, points2D, src.size(), 
 K, D, rvec, tvec, flag, cv::TermCriteria(3, 20, 1e-6)     
 );

    Mat output;
    cerr<<"K:"<<K<<endl;
    cerr<<"D:"<<D<<endl;
    cv::fisheye::undistortImage(srcSaved, output, K, D);
    cerr<<"rms: "<<rms<<endl;
    imshow("output", output);
    waitKey(0);

    cerr<<"image .size: "<<srcSaved.size()<<endl;

}

如果有人有想法,可以随意在C ++中用Python共享一些代码。无论你的船是什么漂浮。

修改

您可能已经注意到我没有使用黑白棋盘进行校准,但瓷砖的角落构成了我的地毯。在一天结束时,目标 - 我认为 - 获得角坐标,其表示来自失真半径的样本。地毯在某种程度上与棋盘相同,唯一的区别 - 我认为 - 事实上你在地毯上的角落比在黑白棋盘上有更少的高频边缘。

我知道图片的数量是非常有限的,即只有1.我希望图像在某种程度上不会失真,但我也希望不成像非常好。但在这种情况下,图像输出看起来像完全无意义。

我最终将这张图片与棋盘一起使用:https://imgur.com/a/WlLBR 由本网站提供:https://sites.google.com/site/scarabotix/ocamcalib-toolbox/ocamcalib-toolbox-download-page 但结果仍然很差:对角线像我发布的其他输出图像一样。

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您的第一个问题是您只使用一张图片。即使您有一个没有失真的理想针孔相机,您也无法从单个共面点图像估计内在函数。一个共面点的图像根本没有给你足够的约束来解决内在函数。

您需要至少两个不同3D方向的图像,或3D点校准装置,这些点不是共面的。当然,在实践中,您需要至少20张图像才能进行精确校准。

你的第二个问题是你正在使用地毯作为棋盘。您需要能够以亚像素精度检测图像中的点。小的定位误差导致估计的相机参数中的大误差。我非常怀疑你能以合理的准确度检测地毯方块的角落。事实上,你甚至无法准确地测量地毯上的实际点位置,因为它是模糊的。

祝你好运!