如何使用交互管理器在统一和跳跃运动中修复我的错误?

时间:2017-08-19 13:38:25

标签: c# unity5 motion leap-motion

我想在Unity中用跳跃动作选择对象。我认为我做对了,但是我的对象没有任何图层,当我创建带有名字的图层时......

1 - Interaction
2 - InteractionNoClip
3 - BrushHands

...编译器给了我这个错误:

  

只允许交互行为与画笔层碰撞。       断言失败。价值是空的       预期:价值不是空的       资产/ LeapMotionModules / InteractionEngine /脚本/ InteractionBehaviours /

     

ActivityManager.cs:212)       Leap.Unity.Interaction.ActivityManager:UpdateState(Frame)(at       资产/ LeapMotionModules / InteractionEngine /脚本/ InteractionBehaviours /

     

ActivityManager.cs:178)       Leap.Unity.Interaction.InteractionManager:simulateFrame(Frame)(at       资产/ LeapMotionModules / InteractionEngine /脚本/       InteractionManager.cs:616)       Leap.Unity.Interaction.InteractionManager:FixedUpdate()(at       资产/ LeapMotionModules / InteractionEngine /脚本/       InteractionManager.cs:545)

我该怎么办?

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