很抱歉,如果这是一个愚蠢的问题,但是我搜索了Leap Motion文档中的Unity,却找不到解决方法。
我只想从我添加到场景中的脚本中访问由跳跃运动控制器检测到的当前手(以及它们的数据,例如PalmNormal等)。
谢谢!
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我快速浏览了一下,也许这是您正在寻找的课程?
https://leapmotion.github.io/UnityModules/class_leap_1_1_hand.html
例如,您想要PalmPosition
Hand currentHand = new Hand();
currentHand.PalmPosition;
这里包含的所有内容
Hand ( long frameID,
int id,
float confidence,
float grabStrength,
float grabAngle,
float pinchStrength,
float pinchDistance,
float palmWidth,
bool isLeft,
float timeVisible,
Arm arm,
List< Finger > fingers,
Vector palmPosition,
Vector stabilizedPalmPosition,
Vector palmVelocity,
Vector palmNormal,
LeapQuaternion palmOrientation,
Vector direction,
Vector wristPosition
)