Unity 3D飞跃运动

时间:2014-11-10 16:33:55

标签: c# unity3d motion

我目前正在开展一个项目并试图让滑动手势正常工作。当前输出是仅通过滑动轻扫手势的几个实例。我怎样才能得到一个实例?

由于

2 个答案:

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if (Input.touchCount > 0)
{
    Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved)
    {
        // One swipe gesture
    }
}

答案 1 :(得分:0)

如果执行了良好的滑动并且设置为true,您可以设置布尔变量来更改状态,滑动识别将被禁用,比如2秒或直到某些操作完成。