抓住轨道运动后移动对象到相机

时间:2017-05-16 09:42:58

标签: c# unity3d unity5 htc-vive vrtk

我正在尝试制作一个夜间周期,其中太阳/月亮位于相机前面并且可以抓住但只能在蒸汽VR摄像机装置的轨道上移动

我能够使用VRTK(它是vive的工具包)来抓住这个对象但是我怎么能像移动轨道相机并且不偏离轨道路径那样移动它。 我不知道从哪里开始, 老实说,我没有尝试任何东西,因为我不知道从哪里开始它或我怎么能够做到这一点 需要帮助... 感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

如果您在线搜索,您有多种选择,here是一个可以帮助您的示例。
here是更多的想法。
参考here