虚拟现实:如何在Unity3D中使用用户的物理动作移动相机

时间:2016-03-30 11:29:39

标签: android ios unity3d virtual-reality

当我拿着移动设备移动时,我正试图在虚拟环境中移动相机。到目前为止,我可以在互联网上搜索,我找不到多少帮助。我使用的是Unity 5.2.4。

如果有人做过类似的工作吗?

感谢。

1 个答案:

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移动VR的自我内容位置跟踪问题并不容易解决,这就是为什么Google Cardboard和GearVR SDK上没有解决方案的原因,至少在一段时间内没有。还要记住,没有好的方法只使用IMU数据。

当时研究的方法使用各种计算机视觉技术,使用传感器融合和移动相机,如Univrses提供的,或使用像StructureSensor这样的深度相机。

来自Oculus的John Carmack也致力于为GearVR(https://youtu.be/dRPn_LK2Hkc)实现良好的位置跟踪解决方案。

有关此问题here中发生的复杂性的更多信息。