以圆周运动移动对象

时间:2015-01-28 19:50:38

标签: javascript 3d three.js

我经常使用以下代码以圆周运动移动对象。

vector.x = vector.x * Math.cos(.25) - vector.z * Math.sin(.25);
vector.z = vector.z * Math.cos(.25) + vector.x * Math.sin(.25);

这会使对象垂直于场景的底部。如何让我的物体通过y平面以圆周运动方式移动。我不确定如何正确地说出来。

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