标签: unity3d unity5 blender
我做了这个简单的教程,它制作了一个空心圆柱体。 但我不希望它从顶部和底部打开,我希望它只是在里面是空心的,但要保持气缸关闭。
然后我想要切割某种方形/门,以便我可以稍后在Unity3d中与我的角色一起走。问题是如何保持气缸空心而不使其在顶部和底部打开?如何切/制门?如何将它保存为gameobject或者它需要能够在unity3d中使用它?
Cylinder hollow tutorial
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您可以将布尔修改器与其他方形网格或刀具一起使用,以在网格中创建一个孔。稍后您可以将其导出为统一。