如何使圆柱上的边缘倾斜?

时间:2017-03-29 03:43:55

标签: blender 3d-modelling

我是3D模型的初学者,我正在办公椅。现在我被卡在车轮区域,因为我需要一个倾斜的边缘圆柱作为车轮底座。

概念:车轮安装在圆柱形底座上,底座连接在椅子底部。

现状:我画了一张椅子,在它上面做了一个圆圈并变成了一个圆柱体。圆柱体的末端边缘没有面,我想沿着一个边缘挤出圆柱体,这将在区域的开放侧形成倾斜区域。这应该是这样的: enter image description here

但是我尝试了很多事,但失败了。我说我是初学者,这很明显。请帮我做。

注意:我使用的是搅拌机2.78

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

shear tool会按照您想要的方式移动网格。它不会创建几何体,因此首先挤出 E 然后剪切⎈Ctrl ⎇Alt ⇧Shift S 挤压部分。另请注意,剪切工具始终使用视口轴,因此请切换到前视图或侧视图以使移动与对象保持一致。

您也可以挤出所需的点,然后使用knifebisect工具以您想要的角度剪切几何体。

答案 1 :(得分:0)

我找到了答案。这不需要复杂的技术。我已经做了 挤出>合并>在第一。

那就是它。现在我得到了我想要的形状。