标签: three.js texture-mapping panoramas
我正在尝试使用WebGL上的全景照片制作全景视图。 在任何地方都有8张照片和一个立方体的例子,但我有一张照片,我想在圆柱体内部进行纹理处理,并将相机放在它的中心。当我向谷歌写“Three.js教程”时,我发现了许多例子,但没有确切的函数定义。你能给我一个好的吗?