总的来说,我想在unity3d中制作它,但我在教程中看到它们在混合器中制作。
这就是我在团结中所做的:
我想让这个高立方体在里面镂空,然后做一个小门,这样我就可以走进立方体了。后来,我想以某种方式添加楼梯,但现在的问题是如何让它在内部空心。
我在某些地方看到了使用搅拌机的建议,所以我在搅拌机中尝试了这个教程:
但在我选中Add Mesh Extra Objects并点击Save User Settings后,卡在那里。我试着点击添加>底部的底部网格然后我没有额外的对象。我有教程视频中的Extras对象。
我的主要目标是让高立方体在里面镂空,底部有一扇小门,这样我就可以走进去了。
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据我所知,Unity3D默认没有3DModelling(也许商店里有东西),所以你需要使用Blender或其他程序(例如Maya)。有https://blender.stackexchange.com/你可以提出同样的问题(因为它不是真正的unity3d相关)
也许这会有所帮助:https://blender.stackexchange.com/questions/5849/how-do-i-create-a-solid-object-cube
总体而言你可以做什么,但这不是最好的方式 - 你可以自己在Unity3D中自己制作一切东西
答案 1 :(得分:0)
尝试使用布尔修饰符。看看这个教程: