我在adobe导演中做了一个项目,我想制作一个图像/视频立方体,在立方体的每一面显示图像或视频现在我已经看到了一些如何在像4d这样的软件中制作立方体的教程我怎么能让这个立方体互动,如添加一个功能,你可以在立方体的任何一面拖放图像或视频,这样立方体变得可编辑,我希望这个为我在adobe director中制作的应用程序所以,如果它可能我需要它仍然运行和可编辑后,我把它成为一个.exe文件。
该功能不必拖放,但我需要让多维数据集变为可编辑,以便在将其转换为.exe文件后向其添加图像/视频。 不介意看其他软件来制作这个,但需要将它导入adobe导演才能工作。
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这是非常可行的。最大的问题是性能。
是的,Director可以处理硬件加速的3D和硬件加速视频,但是使用视频作为sw3d精灵中的纹理几乎肯定会要求您使用成像术语从直接到舞台(DTS)单独抓取每个帧)视频,然后将其用作其中一个面的纹理。将此过程乘以6,并且以一个合适的帧速率更新它可能会很紧张。
即使优化只更新任何时候可见的最多三个面也是如此。这可能有点迟钝。
您还没有提到这是用于浏览器还是投影机播放。坦率地说,我无法在浏览器中看到这种方法。几乎可以肯定Flash会是更好的选择。 Flash还具有基本的3d功能,在未来版本中将进行改进。它当然可以处理一个立方体。
如果您的视频是真实媒体,您可以直接从演员那里获取视频帧,否则这可能需要使用隐藏的电影窗口,以便您可以隐藏视频帧捕获业务。您必须将视频放入作为MIAW加载的另一部导演电影中。视频应将DTS设置为true,然后您可以使用成像术语来裁剪stage.image的相关部分。我知道,丑陋。
立方体是一件非常简单的事情,因此您不需要使用3D编辑器来制作它。
看看this tutorial on Adobe's website,它非常接近你想要的。它使用的是realmedia,但要使其适应其他视频类型,即使是flv也不会那么难。