我是Blender和three.js的新手,想知道是否有任何资源我可以学习如何在Blender中有效地构建场景,然后将其导出到three.js。在Blender中你可以使任何网格发光,我怎么能在three.js中做到这一点?谢谢你的帮助!
答案 0 :(得分:2)
尝试使用辉光着色器,如:
1)http://stemkoski.github.io/Three.js/Shader-Glow.html
2)http://stemkoski.github.io/Three.js/Simple-Glow.html
3)http://jeromeetienne.github.io/threex.geometricglow/examples/geometricglowmesh.html
git:https://github.com/jeromeetienne/threex.geometricglow
misc:http://wiki.unity3d.com/index.php?title=Silhouette-Outlined_Diffuse
http://http.developer.nvidia.com/GPUGems/gpugems_ch21.html非常好的链接。