Unity GVR Cardboard Camera在Android上的工作不正确

时间:2017-04-25 12:30:11

标签: android unity3d google-cardboard

我已准备好使用Google VR纸板的团结环境。示例项目表现良好,一切都很好。 在我的项目中,我有Main Camera对象,它在场景中移动。我已将“Strereo Controller”(脚本)组件添加到相机中,它在Unity编辑器中工作正常。但是当我在Android设备上开始投影时,相机仍停留在一个地方并且不会移动。它能是什么?

1 个答案:

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您无法移动VR相机,而是确定 mainCamera 位置的SDK。

要移动相机,您只需将GameObject作为mainCamera的父级,然后移动父级GameObject