我正在尝试使用带有Unity 5.4.1f(免费)的Google Cardboard SDK。在使用SDK导入unitypackage后,我尝试运行演示场景,但我只看到了冻结相机。我不能用鼠标环顾四周,只是静态图片。我在Console和Inspector选项卡中看到了错误。这是截图:
我尝试导入不同版本的Cardboard SDK并尝试使用Unity 5.3,但是遇到了同样的错误。请帮助我,我不知道它有什么问题。
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该项目可能已损坏。确保您拥有的Unity版本> 用于构建 Google Cardboard SDK 的版本。
如果这不是问题,请关闭Unity,删除当前的 Google Cardboard SDK 项目和插件。下载新版本here。
下载后,导入 GoogleVRForUnity.unitypackage 文件。这应该可以解决你的问题。
修改强>:
最新的Google VR SDK更新中的内容发生了变化。 VR演示场景现在需要 VR 工作技术预览。您可以获取VR here的最新Unity版本。向下滚动到页面末尾。 最新版本 5.4.2f2-GVR10 。
下载此版本的Unity UNITY_HAS_GOOGLEVR
将在Unity中定义,您现在可以运行 ControllerDemo 演示。
注意强>:
您可以在 Assets \ _GoogleVR \ DemoScenes \ HeadsetDemo 目录中运行 DemoScene 场景,而无需下载Unity GVR版本。右键单击 Project 选项卡,然后单击 Reimport All 。
您只是无法在 Assets \ _GoogleVR \ DemoScenes 目录中运行 ControllerDemo 场景,而无需下载Unity GVR版本。