调用
GvrViewer.Instance.Recenter ();`
只能水平地重新定位视图,我也需要它垂直。
我使用最新的Unity beta和GVR 0.8`
答案 0 :(得分:2)
您可以通过使VR相机对象成为另一个对象的子对象(让我们将其称为父对象)并在与VR相机旋转相反的方向上旋转父对象来进行重定位。这个简单的脚本将(附加到父级):
public class Recenterer:MonoBehaviour
{
public Transform VRcam; // drag the child VR cam here in the inspector
public void Recenter()
{
transform.localRotation = Quaternion.Inverse(VRcam.rotation);
}
}
答案 1 :(得分:0)
从Google VR SDK 1.50(和Unity 5.6),您可以
transform.eulerAngles = new Vector3(newRot.x, newRot.y, newRot.z);
UnityEngine.VR.InputTracking.Recenter();
另外,如果您不想让您感到困惑,您还需要捕获GvrEditorEmulator实例并重新启动它。
#if UNITY_EDITOR
gvrEditorEmulator.Recenter();
#endif
接收GvrEditorEmulator虽然目前似乎不能很好地工作,但如果你禁用它,你会看到主摄像机的重新定位工作。