Cardboard,仅使用Unity 5旋转主摄像头

时间:2015-08-31 05:40:40

标签: c# android unity3d google-cardboard

我刚刚开始使用 Google Cardboard Unity 5 ,我已经拥有了我的场景,但是当我构建我的apk并将其运行到我的Android中时我意识到当我环顾四周时,相机似乎移动了一点,我只是想在我的相机动画中环顾四周,但是通过这个额外的动作,我可以看到地板和其他错误,我只是想去参观一下房间。 / p>

我已修改 CardboardHead 删除此条件但无法正常工作

if (trackPosition) {
  Vector3 pos = Cardboard.SDK.HeadPose.Position;
  if (target == null) {
    transform.localPosition = pos;
  } else {
    transform.position = target.position + target.rotation * pos;
  }
}

你们知道我要修改哪些C#文件,非常感谢你们!

1 个答案:

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CardboardMain上的Cardboard设置中有一个名为“NeckModelScale”的值。将其设置为0以摆脱颈部模型。