使用Unity 5.4和gvr sdk

时间:2016-11-21 12:38:33

标签: android unity3d google-cardboard virtual-reality

我做了一个简单的Android应用程序,它有一个带5个按钮的主菜单,当你按下按钮时,菜单旁边会出现一个框,具体取决于你按下的按钮。

我将菜单和方框设为UI(按钮,面板和滚动)。

我想让它与VR或Google纸板一起使用,而不是按下按钮只是注视它,我希望它作为2d。菜单是固定的,不会随着用户移动VR而移动,只有指针(gvrReticle)正在移动以点击按钮。

我下载了“gvr unity sdk”并尝试使用它来制作我的应用程序。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

你需要做一些事情:

  1. 导入Google VR SDK
  2. 运行示例场景以了解事物的放置方式 (特别是UI)。
  3. 将画布从屏幕空间更改为世界空间 等
  4. 进一步遵循本教程:https://www.raywenderlich.com/116805/make-vr-game-unity-google-cardboard