在运行时统一从文件夹加载对象

时间:2017-04-21 14:26:49

标签: c# unity3d

我有一个使用对象的项目,但我遇到了问题 如何在运行时通过脚本化C#来加载一个对象和这个纹理,因为我正在搜索,我还没有找到任何方法。

谢谢并抱歉英语

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