在Unity中运行时将mp3加载到AudioClip

时间:2014-10-04 13:53:05

标签: c# unity3d mp3

如何将mp3文件从文件系统加载到AudioClip对象?

我可以使用WWW类加载ogg或wav,并使用音频源组件播放,但在Windows上不支持mp3。

或使用外部库,如NAudio。但是我使用AudioSource.GetSpectrumData()来显示某些游戏元素,并且无法在NAudio中找到类似的方法。

我应该使用什么来播放文件中的音频并进行分析?

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