unity3d - byte [] to Texture杀死性能

时间:2017-02-20 22:58:03

标签: c# performance unity3d

我添加了下载图像的功能,并使用了Skybox。在Coroutine中有一个循环,它工作正常。但是在步骤

byte[] = bytes = null;
bytes = www.texture.EncodeToPNG();
Texture2D tx = new Texture2D(2, 2);
tx.LoadImage(bytes);

花费大量时间和app滞后。

任何阻止这种想法的想法?

image to byte[] to Texture

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