添加到游戏对象的纹理尚不清楚

时间:2011-07-25 16:36:17

标签: unity3d

我已将png图像添加到我的播放器的孩子的飞机上。纹理添加为Unlit / Transparent。

我遇到的问题是,在一个确切的方向上,我的纹理看起来很清晰,但在所有其他方向上,它会模糊一点点。

由于很难用文字描述,我录制了一段短暂的10秒视频,并在此处录制。请查看更好的理解。

http://youtu.be/Z-JxYnn2ppA

场景中没有光源。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我无法帮助你但是在irc.freenode.net的#unity3d频道或在answer.unity3d.com上尝试它,这就像stackoverflow但是为了统一。 :)或forum.unity3d.com

答案 1 :(得分:0)

导入纹理时,请务必检查其导入设置(在 Project 窗口中,查找纹理)。工件最有可能与滤波器模式设置有关,我的猜测是双线性滤波。看看here