标签: unity3d
我正在使用尺寸为2x的纹理,然后在Unity中将其缩放到1x后纹理看起来很好。
如果我使用尺寸为1x的纹理,那么在Unity中,纹理看起来很模糊。
我的Gui相机具有“正交尺寸”=屏幕高度/ 2。
为什么我不能使用尺寸为1x的纹理?
顶部图像尺寸为1x,底部图像尺寸为2x。