在JME3中,当从图像加载纹理时,它会将其拉伸到我所穿的四边形的大小。但它也模糊了它,我不想要这个(我正在制作Minecraft风格的图形),那么我怎么能阻止它呢?
另外,我认为可能需要对com.jme3.texture.Texture.MinFilter做些什么。
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好的,所以我找到了答案。您想将纹理的MagFilter设置为Texture.MagFilter.Nearest
;默认为Texture.MagFilter.Bilinear
,这就是造成模糊的原因。凉。