SFML2渲染到纹理抗锯齿不起作用

时间:2013-02-10 11:00:10

标签: opengl textures sfml antialiasing

我试图使用最新的sfml 2来渲染抗锯齿的opengl场景。但是它不会消除别名。

我发现了这篇文章http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=3622.0,这让我觉得它没有实现。

没有实施吗?

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