标签: opengl
是否可以将OpenGL光栅化的样品位置从(0.5,0.5)更改为其他位置? (我指的是渲染时使用的样本位置,没有任何多重采样等。)
原因是我希望通过将多个渲染结果与不同的样本位置混合来实现抗锯齿。然后,我需要将来自顶点着色器的变量插值到像素内的不同位置。
答案 0 :(得分:1)
如果您的驱动程序支持,您可以使用专用的GL扩展程序(https://www.opengl.org/registry/specs/ARB/sample_locations.txt)。