我似乎无法弄清楚如何让Unity Audio Manager看到GVR Audio Spacializer。
我安装了SDK,所有内容都由GVR Audiosource工作。
SDK似乎缺少了库的一部分:
DllNotFoundException: audioplugingvrunity
GvrAudio.Initialize(.GvrAudioListener监听器,质量质量)(在Assets / GoogleVR / Scripts / Audio / GvrAudio.cs:73) GvrAudioListener.Awake()(在Assets / GoogleVR / Scripts / Audio / GvrAudioListener.cs:38)
我在Mac上,不确定为什么要查找DLL
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确保为Android构建并已导入所有 GVR音频位(包括x86)。
OP也在论坛上询问并且Google员工回答然后OP解决了(在这里发布答案+备注,其中任何其他人像我一样发现这个问题):https://forum.unity3d.com/threads/gvr-audio-spatializer-plugin-missing-in-unity.446017/