如何将数据发送到服务器并将其保存在Unity 5和Photon中? 例如发送设备UID,设备型号,设备名称。
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您可以覆盖 OnPhotonSerializeView 来编写&读数据。
void OnPhotonSerializeView(PhotonStream stream, PhotonMessageInfo info){
if (stream.isWriting) {
// Write device info
stream.SendNext (deviceUID);
stream.SendNext (deviceModel);
stream.SendNext (deviceName);
} else {
// Read device info
deviceUID = (string)stream.ReceiveNext ();
deviceModel = (string)stream.ReceiveNext ();
deviceName = (string)stream.ReceiveNext ();
}
}
您发送的变量的顺序应与您收到的顺序相同。您的对象还必须附加一个PhotonView。
您可以看到更多信息here.