光子游戏的滞后,团结

时间:2018-01-12 22:00:21

标签: unity3d photon

我刚刚使用Photon创建了一个简单的测试游戏,并且经历了大量的印章。我已经尝试在Photon View设置中设置插值,但这并没有帮助。我希望如果我只有两个连接滞后和切不应该是一个问题。请让我知道我应该做什么。

我的Ping大约是160.不知道这是否会造成什么。

这是一段印章视频:

https://youtu.be/I9_bg8YQzy4

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