发送到Photon RPC的数据在Unity上不准确

时间:2017-05-18 02:56:40

标签: c# networking unity3d server photon

我使用C#WWW类的本地词典路径下载了照片数据。

使用'Encoding.Unicode.GetString'将数据www.byte更改为字符串并在Photon RPC上发送。

现在,此字符串数据长度为3601。

但是,使用'[PunRPC]'这个长度改为3708。

所以我无法使用'Encoding.Unicode.GetBytes'恢复原始照片数据。

为什么会这样?我可以做错了吗?

我需要帮助。

  • PC1。

PhotonView.RPC(“ReceiveData”,targetPlayer,Encoding.Unicode.GetString(www.byte));

Debug.Log(www.byte.Length)<<长度是3601

  • PC2。

[PunRPC] void ReceiveData(字符串数据) {

Debug.Log(data.Length)<<长度是3708

}

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