我有一个带[PunRPC]标志的方法
public void getEveryOneScore()
{
//some Code
}
这样称呼
GetComponent<PhotonView>().RPC("getEveryOneScore", PhotonTargets.All, null);
两种方法都在同一个GameObject上并且上面有PhotonView。 Photon Settings在列表中也有此方法。 无法弄清楚这里有什么问题。
答案 0 :(得分:0)
您是否在Rpc方法中放置了Debug.Log以确保它是否已执行。不要真正使用您的gameLogic,确保在Unity控制台中执行简单的调试日志,以确保实际发生的事情。
如果以上都没有帮助。 Pun Package中提供的演示是否有效?例如&#34;演示框&#34;有一个脚本OnClickFlashRpc,它发送简单的RPC。你能检查一下这是否适用于你?
再见,
让