标签: unity3d
我需要在Unity3d场景中安装多个摄像头。但是每次我创建一个摄像头时,SteamVR会自动覆盖它,以便它随着头盔一起移动。我只需要一台没有steamVR接管它的普通相机。怎么办?
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注意,假设Unity在这里:
简单地说,不要把它变成主摄像头。您还可以在项目播放器设置中禁用VR支持,并使用SteamVR插件的CameraRig。