我正在尝试使用Stencyl制作我的第一款游戏。游戏基于一个非常简单的概念,但我发现很难生成关卡。
这就是游戏的运作方式,玩家是静止的,能够左右改变车道,实际的“障碍物”(水平和垂直线)向下移动。我需要以某种方式生成这些水平和垂直线,玩家永远不会被“困住”(即所有四个车道在任何时候都不会被阻挡)。
我最初的想法是创建一些不同的布局(10-30)并在屏幕(顶部)之外产生随机布局,然后向下移动。这个问题是它的记忆效率不是很高。
我正在考虑创建某种布局生成器,它将创建和生成可能的布局。如果需要,我愿意使用不同的软件/工具。任何指导将不胜感激。 Example of what I am trying to avoid