我目前有一个MATLAB程序,它从星系中获取跟踪螺旋臂的RGB图像,并选择最大的手臂组件并仅绘制。
我尝试过使用matlab的内置曲线拟合工具和平滑样条来拟合它,我得到以下结果:
我尝试过使用interp1和参数拟合来获得不好的结果。
有没有办法适应这种类型的曲线?
答案 0 :(得分:3)
您的失败是由于您将2D曲线作为函数处理而不是这种情况(您为同一y
获得了更多x
个值,这就是为什么右边的拟合失败的原因一边(当你击中非功能区域时)。
要解决此问题,您需要将曲线拟合分离到每个维度。因此,您可以将每个轴作为单独的功能。为此,您需要使用不同的函数参数(而不是x)。如果您以某种方式订购点数(例如通过曲线距起点,或通过极角或任何曲线),那么您可以使用点索引作为此类函数参数。
所以你做了这样的事情:
y(x) = fit((x0,y0),(x1,y1),(x2,y2)...)
返回y(x)
的多项式。相反,你应该做这样的事情:
x(t) = fit(( 0,x0),( 1,x1),( 2,x2)...)
y(t) = fit(( 0,y0),( 1,y1),( 2,y2)...)
其中t
是您的新参数,该参数与有序列表中的点顺序相关。大多数曲线使用范围t=<0.0,1.0>
中的参数来简化计算和使用。因此,如果您获得N
点,则可以将点索引i=<0,N-1>
转换为曲线参数t
,如下所示:
t=i/(N-1);
在绘图时,您需要更改
plot(x,y(x))
要:
plot(x(t),y(t))
我在 C ++ / VCL 中为您的任务做了一个简单的单插值三次方的简单示例,以便您更好地了解我的意思:
picture pic0,pic1;
// pic0 - source
// pic1 - output
int x,y,i,j,e,n;
double x0,x1,x2,x3,xx;
double y0,y1,y2,y3,yy;
double d1,d2,t,tt,ttt;
double ax[4],ay[4];
approx a0,a3; double ee,m,dm; int di;
List<_point> pnt;
_point p;
// [extract points from image]
pic0.load("spiral_in.png");
pic1=pic0;
// scan image
xx=0.0; x0=pic1.xs;
yy=0.0; y0=pic1.ys;
for (y=0;y<pic1.ys;y++)
for (x=0;x<pic1.xs;x++)
// select red pixels
if (DWORD(pic1.p[y][x].dd&0x00008080)==0) // low blue,green
if (DWORD(pic1.p[y][x].dd&0x00800000)!=0) // high red
{
// recolor to green (just for visual check)
pic1.p[y][x].dd=0x0000FF00;
// add found point to a list
p.x=x;
p.y=y;
p.a=0.0;
pnt.add(p);
// update bounding box
if (x0>p.x) x0=p.x;
if (xx<p.x) xx=p.x;
if (y0>p.y) y0=p.y;
if (yy<p.y) yy=p.y;
}
// center of bounding box for polar sort origin
x0=0.5*(x0+xx);
y0=0.5*(y0+yy);
// draw cross (for visual check)
x=x0; y=y0; i=16;
pic1.bmp->Canvas->Pen->Color=clBlack;
pic1.bmp->Canvas->MoveTo(x-i,y);
pic1.bmp->Canvas->LineTo(x+i,y);
pic1.bmp->Canvas->MoveTo(x,y-i);
pic1.bmp->Canvas->LineTo(x,y+i);
pic1.save("spiral_fit_0.png");
// cpmpute polar angle for sorting
for (i=0;i<pnt.num;i++)
{
xx=atan2(pnt[i].y-y0,pnt[i].x-x0);
if (xx>0.75*M_PI) xx-=2.0*M_PI; // start is > -90 deg
pnt[i].a=xx;
}
// bubble sort by angle (so index in point list can be used as curve parameter)
for (e=1;e;)
for (e=0,i=1;i<pnt.num;i++)
if (pnt[i].a>pnt[i-1].a)
{
p=pnt[i];
pnt[i]=pnt[i-1];
pnt[i-1]=p;
e=1;
}
// recolor to grayscale gradient (for visual check)
for (i=0;i<pnt.num;i++)
{
x=pnt[i].x;
y=pnt[i].y;
pic1.p[y][x].dd=0x00010101*((250*i)/pnt.num);
}
pic1.save("spiral_fit_1.png");
// [fit spiral points with cubic polynomials]
n =6; // recursions for accuracy boost
m =fabs(pic1.xs+pic1.ys)*1000.0; // radius for control points fiting
dm=m/50.0; // starting step for approx search
di=pnt.num/25; if (di<1) di=1; // skip most points for speed up
// fit x axis polynomial
x1=pnt[0 ].x; // start point of curve
x2=pnt[ pnt.num-1].x; // endpoint of curve
for (a0.init(x1-m,x1+m,dm,n,&ee);!a0.done;a0.step())
for (a3.init(x2-m,x2+m,dm,n,&ee);!a3.done;a3.step())
{
// compute actual polynomial
x0=a0.a;
x3=a3.a;
d1=0.5*(x2-x0);
d2=0.5*(x3-x1);
ax[0]=x1;
ax[1]=d1;
ax[2]=(3.0*(x2-x1))-(2.0*d1)-d2;
ax[3]=d1+d2+(2.0*(-x2+x1));
// compute its distance to points as the fit error e
for (ee=0.0,i=0;i<pnt.num;i+=di)
{
t=double(i)/double(pnt.num-1);
tt=t*t;
ttt=tt*t;
x=ax[0]+(ax[1]*t)+(ax[2]*tt)+(ax[3]*ttt);
ee+=fabs(pnt[i].x-x); // avg error
// x=fabs(pnt[i].x-x); if (ee<x) ee=x; // max error
}
}
// compute final x axis polynomial
x0=a0.aa;
x3=a3.aa;
d1=0.5*(x2-x0);
d2=0.5*(x3-x1);
ax[0]=x1;
ax[1]=d1;
ax[2]=(3.0*(x2-x1))-(2.0*d1)-d2;
ax[3]=d1+d2+(2.0*(-x2+x1));
// fit y axis polynomial
y1=pnt[0 ].y; // start point of curve
y2=pnt[ pnt.num-1].y; // endpoint of curve
m =fabs(y2-y1)*1000.0;
di=pnt.num/50; if (di<1) di=1;
for (a0.init(y1-m,y1+m,dm,n,&ee);!a0.done;a0.step())
for (a3.init(y2-m,y2+m,dm,n,&ee);!a3.done;a3.step())
{
// compute actual polynomial
y0=a0.a;
y3=a3.a;
d1=0.5*(y2-y0);
d2=0.5*(y3-y1);
ay[0]=y1;
ay[1]=d1;
ay[2]=(3.0*(y2-y1))-(2.0*d1)-d2;
ay[3]=d1+d2+(2.0*(-y2+y1));
// compute its distance to points as the fit error e
for (ee=0.0,i=0;i<pnt.num;i+=di)
{
t=double(i)/double(pnt.num-1);
tt=t*t;
ttt=tt*t;
y=ay[0]+(ay[1]*t)+(ay[2]*tt)+(ay[3]*ttt);
ee+=fabs(pnt[i].y-y); // avg error
// y=fabs(pnt[i].y-y); if (ee<y) ee=y; // max error
}
}
// compute final y axis polynomial
y0=a0.aa;
y3=a3.aa;
d1=0.5*(y2-y0);
d2=0.5*(y3-y1);
ay[0]=y1;
ay[1]=d1;
ay[2]=(3.0*(y2-y1))-(2.0*d1)-d2;
ay[3]=d1+d2+(2.0*(-y2+y1));
// draw fited curve in Red
pic1.bmp->Canvas->Pen->Color=clRed;
pic1.bmp->Canvas->MoveTo(ax[0],ay[0]);
for (t=0.0;t<=1.0;t+=0.01)
{
tt=t*t;
ttt=tt*t;
x=ax[0]+(ax[1]*t)+(ax[2]*tt)+(ax[3]*ttt);
y=ay[0]+(ay[1]*t)+(ay[2]*tt)+(ay[3]*ttt);
pic1.bmp->Canvas->LineTo(x,y);
}
pic1.save("spiral_fit_2.png");
我使用了您在OP中提供的输入图像。以下是阶段输出
螺旋点选择:
按极角点顺序:
最终匹配结果:
正如您所看到的那样,合适度不是很好,因为:
在 C ++ 示例中,我使用自己的图像类,所以这里有一些成员:
xs,ys
图片大小(以像素为单位)p[y][x].dd
是(x,y)位置的像素,为32位整数类型p[y][x].db[4]
是色带(r,g,b,a)p.load(filename),p.save(filename)
猜猜...加载/保存图片p.bmp->Canvas
GDI 位图访问,所以我也可以使用 GDI 的东西拟合由我的近似搜索类完成:
所以只需从那里复制class approx
。
List<T>
模板只是动态数组(列表):
List<int> q;
与int q[];
q.num
包含q.add()
将新的空元素添加到列表末尾q.add(10)
将10个新元素添加到列表末尾<强> [注释] 强>
由于你已经有点列表,所以你不需要扫描输入图像的点...所以你可以忽略那部分代码......
如果你需要 BEZIER 而不是插值多项式,那么你可以直接转换控制点看看:
如果目标曲线形状没有固定,那么你也可以尝试通过一些参数圆直接拟合螺旋方程,如方程式,具有偏移中心和可变半径。这应该更加精确,大多数参数都可以在没有拟合的情况下计算出来。
[Edit1]对矿井多项式拟合的更好描述
我正在使用以上链接中的插值立方体,这些属性:
4
输入点p0,p1,p2,p3
,曲线从p1
(t=0.0
)开始,到p2
(t=1.0
)结束。点p0,p3
可通过(t=-1.0
和t=2.0
)到达,并确保补丁之间的连续性条件。因此p0
和p1
的推导对于所有相邻补丁都是相同的。它与将BEZIER补丁合并在一起相同。多项式拟合很简单:
我将p1,p2
设置为螺旋端点
所以曲线开始和结束它应该
我在p0,p3
附近p1,p2
搜索距离m
同时记住多项式曲线与原点的最接近匹配。您可以使用平均或最大距离。 approx
类只需计算每次迭代中距离ee
所需的所有工作。
for m
我使用多个图片大小。如果太大你将失去精度(或需要更多的递归和减慢速度),如果太低,你可以限制控制点应该是的区域,并且拟合将变形。
迭代开始步骤dm
是m
的一部分,如果计算量太小则会很慢。如果为高,您可能会错过解决方案导致错误拟合的本地最小值/最大值。
为了加快计算速度,我只使用从积分中均匀选择的25个点(不需要全部使用),步骤在di
维度分隔x,y
与您更改x
的所有y
相同,否则代码相同。