threejs - 仅使用THREE.Points动态计算摄像机位置

时间:2016-02-26 09:28:51

标签: javascript three.js

我的主要目标是能够定位相机,使我的物体动态可见。

我看过:How to Fit Camera to Object

表示我需要fovheightdist,对我来说,他们都是未知的变量,因为我还没有办法获得所有3个。

P.S:我对three.js很新。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

调整相机的视野:

var fov = 50;
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(fov, width/height, 0.1, 10000);

fov值越高,相机可以看到的空间越大。

要始终显示您的对象,请执行以下操作:

camera.lookAt( object.position );