我的主要目标是能够定位相机,使我的物体动态可见。
我看过:How to Fit Camera to Object
表示我需要fov
,height
和dist
,对我来说,他们都是未知的变量,因为我还没有办法获得所有3个。
答案 0 :(得分:1)
调整相机的视野:
var fov = 50;
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(fov, width/height, 0.1, 10000);
fov值越高,相机可以看到的空间越大。
要始终显示您的对象,请执行以下操作:
camera.lookAt( object.position );