标签: python gpu vtk raytracing raycasting
我需要做一个非常基本的光线投射版本,但是我需要做大约10 ^ 7次。我需要做的是从特定角度图案中的某个点射出光线并检测与物体的第一个交叉点。基本上就是这样。 我有一个网格版本的数据和一个二进制卷(我从中提取表面并创建一个网格)。我通过VTK / Paraview可视化一切。
问题是:(如何)我可以使用标准的Ray-Caster(例如GPU-ray-caster)来加速这个过程?如果是这样,任何人都可以指引我指示如何设置光线角度和起点吗?